Jogos Digitais e Trabalho
Pesquisa afirma que o Brasil tem cerca de 74,5% do número total de jogadores, que é de 95 milhões online, na América Latina. Um ano antes o país movimentou US$ 2,3 bilhões em receitas.
Read MoreRevistas de Educação Ampla para todos
Pesquisa afirma que o Brasil tem cerca de 74,5% do número total de jogadores, que é de 95 milhões online, na América Latina. Um ano antes o país movimentou US$ 2,3 bilhões em receitas.
Read MoreGames ajudam alunos a desenvolverem diversos níveis e habilidade sociocognitivas. Dentre elas a entender e a controlar as emoções.
Read MoreTalvez demore ainda para chegar às escolas públicas, se levarmos em conta as pressões político orçamentárias sobre as questões da Educação no país.
Read More…refletindo sobre as inovações tecnológicas na educação, logo o que se deve acompanhar e medir é como as pessoas (professores e alunos) utilizam as ferramentas disponíveis por meio de processos e regras…
Read MoreUso de equipamento tecnológico para atletas sempre foram comuns. Para alunos, no entanto, algumas adaptações como jogos e vídeos games, são muito uteis contra o sedentarismo.
Read MoreGamificação no Ensino – Futuro Já é uma exigência para avançar. O país precisa entender isso e uma politica pública efetiva deve ser edificada sobre esta base. Toda escola pública tem de ser incluída no processo.
Read MoreO uso das tecnologias digitais para os processos inclusivos das crianças nas escolas, públicas e privadas é fundamental para assegurar o desenvolvimento delas.
Read MoreEscolas públicas e privadas precisam se adaptar e investir no currículo para formação, desenvolvimento e estímulos num promissor mercado nacional e mundial.
Read MoreGamificação no ensino médio educa para o coletivo, para a colaboração, e ressignifica os ideais de conquista.
Read MorePor trás da beleza e iluminação das telas existe um mundo de habilidades, estudos, que se bem aplicados levam a qualidade e ao desenvolvimento cognitivo.
Read MoreJOvens e interessaods pórdem inciar uma bela carreira de programadores iniciais a partir das tecnologias oferecidas para criadores de games. Aproveite!
Read MoreEducação vem se transformando ao longo dos anos, em um processo natural e até necessário, diante de novas tecnologias, formatos e metodologias, impostas pelo imperialismo e busca de hegemonia cultural, política e econômica.
Read MoreAs discussões levarão em conta a amplitude do mundo dos games, que ultrapassa os espaços de jogo em si.
Read MoreDescortinar e expor os truques do Mr. X das redes sociais e das plataforma é uma necessidade. Com a Internet, parece, não há problemas, mas as plataformas que abrigam as redes sociais eles existem e são muitos. De questões técnicas, afeitas às linguagens, scripts, algoritmos às de caráter jurídico, ético, políticos e econômicos (em resumo: sociais), há muito a ser resolver ainda.
Read MoreTreinas funcionários pode se tornar um tarefa criativa e satisfatória. Ludicidade é coisa séria.
Read MoreAs mulheres do Século XXI tem a oportunidade de buscar melhores posições na sociedade e expor o machismo e a misoginia como doenças sociais e serem combatidas.
Read MoreNenhum avanço tecnológico, na historia da humanidade, conseguiu impedir o aumento da população. Mas, mesmo este crescimento e desenvolvimento apresentou os seus custos. Não será diferente desta vez!
Read More“O 8 de janeiro terminou servindo como ponto de virada para a democracia brasileira. Foi o dia da infâmia, mas foi também o da mais contundente resposta da democracia brasileira”.
Read MoreRetomar as diretivas básicas da Educação nacional passa por diversos atores e atividades. Uma delas é promover às famílias mais carentes de estruturas físicas, econômicas e sociais para que possam deixar seus filhos em ambientes preparados com professores e metodologias coerentes com a realidade do país e as necessidades da sociedade.
Read MoreHambúrgueres fritos e ar alimentam os balões de fuga da real life. Para poucos fazerem dinheiro.
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